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沉浸式虚拟音乐会更投入?社会临场感或解释体验差异
一项实验让240名18—30岁参与者随机观看4分钟沉浸式虚拟音乐会或普通二维音乐会视频。沉浸式条件下沉浸感和社会临场感更高;社会临场感与愉悦、情绪唤醒及即时粉丝认同正相关,并呈现显著统计间接关联。但研究未单独操纵社会临场感,不能据此断言因果机制。它提示虚拟演出设计除画质外,也应重视“和人一起看”的社会连接感。
音乐心理学虚拟音乐会社会临场感
Frontiers in Psychology2026年10月21日
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一项实验让240名18—30岁参与者随机观看4分钟沉浸式虚拟音乐会或普通二维音乐会视频。沉浸式条件下沉浸感和社会临场感更高;社会临场感与愉悦、情绪唤醒及即时粉丝认同正相关,并呈现显著统计间接关联。但研究未单独操纵社会临场感,不能据此断言因果机制。它提示虚拟演出设计除画质外,也应重视“和人一起看”的社会连接感。
一项系统综述分析2015—2025年116篇虚拟影响者研究,发现该领域自2021年快速扩张,中国产出领先,但知识结构分散。真实性、信任、拟人化、消费者参与、人工智能和数字营销是核心主题。虚拟网红并非真人,却可能触发类似人际关系的信任与情感连接。理解这些机制,有助于公众清醒看待AI生成的社会角色,也为广告与营销沟通提供参考。