一场直播之后,为什么有人会下单?
同一个夜晚,同一场比赛,有人看完关掉手机就睡了,有人却下单了球衣、充了会员、约了朋友去线下观赛。差别出在哪里?
中国矿业大学(徐州)的一项研究,从管理心理学视角切入这个问题。研究者对563名有体育直播观看经验的中国观众进行了问卷调查,使用成熟量表测量观看动机、积极情绪反应、心理归属与消费行为,并用SPSS 26.0和AMOS 24.0分析数据,通过PROCESS宏程序Model 6与Bootstrap法检验序列中介效应。
研究的核心思路是:观看动机不是直接“变成”消费,而是先搅动情绪,再沉淀为归属感,最后才落到消费行为上。
一条“认知—情感—认同—行为”的链条
研究者提出的模型可以概括为四步:
第一步,动机启动。 依据自我决定理论,人的动机分为内在动机与外在动机。前者来自活动本身的乐趣,比如单纯享受比赛的紧张与精彩;后者则与活动之外的回报有关,比如社交需要、逃避现实压力。在体育直播场景中,观众的动机是多元的:获取信息、娱乐放松、社交互动、自我提升等。
第二步,情绪被点燃。 依据刺激—机体—反应(S-O-R)理论,外部刺激(比赛内容)会先改变个体的内部状态,包括认知与情绪,再由内部状态导向行为反应。一场绝杀、一次逆转,带来的兴奋与愉悦,正是这条链条的关键一环。
第三步,归属感沉淀。 情绪的高峰过去之后,如果观众在弹幕、评论区、球迷社群中持续获得共鸣,就更容易形成“我是这个群体一员”的心理归属。
第四步,消费行为发生。 买周边、买会员、参与线下观赛活动,都是这条链条的末端表现。
数据说了什么
研究结果支持了上述模型,几个关键数字值得注意:
- 观看动机与消费行为呈显著正相关,标准化系数 β = 0.575(p < 0.001)。也就是说,动机越强,消费倾向越高。
- 情绪反应的中介效应量为 0.114,心理归属的中介效应量为 0.088。这意味着,动机对消费的影响中,有相当一部分是“绕道”情绪与归属感实现的。
- 二者构成的序列中介效应量为 0.032,即“观看动机→积极情绪→心理归属→消费行为”这条完整路径成立:动机先带来积极情绪,积极情绪再增强归属感,归属感最终与消费行为相关。
研究还提到,不同动机主导的观众,消费偏好可能不同。以获取信息为主要动机的观众,可能更愿意为赛事资讯服务或专业装备付费;以社交互动为主要动机的观众,则可能在集体性消费上更活跃,比如组织观赛聚会、购买应援商品。此外,动机强度不同,消费频率与金额也可能存在差异,高动机强度的观众往往表现出更高的品牌忠诚与支付意愿。
为什么这件事对体育产业重要
政策与市场背景提供了舞台。国务院先后出台《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》(国发〔2014〕46号)和《体育强国建设纲要》,将体育产业定位为国民经济的重要组成部分,并提出到2035年将其发展为支柱产业。据国家体育总局统计,2022年中国体育直播用户已超过5亿。5G、超高清视频、虚拟现实等技术的普及,也改变了观看形式与体验。
但用户多,不等于消费多。这项研究的现实启示在于:把观众变成消费者,靠的不只是赛事版权和产品货架,而是情绪体验与社群归属的经营。
对平台和俱乐部而言,可能的着力点包括:在直播中设计能放大情绪峰值的关键节点;在赛后延续讨论热度,让短暂的情绪转化为持续的社群连接;针对不同动机类型的观众提供差异化的产品与服务,而不是用同一套营销打天下。
需要留意的边界
这是一项横断面问卷研究,测量的是变量之间的关联,而非严格的因果关系。数据来自被试的自我报告,也可能受到回忆偏差与社会期望的影响。因此,更稳妥的表述是:观看动机、情绪反应、心理归属与消费行为之间存在稳定的关联路径,至于谁是“因”、谁是“果”,还需要纵向追踪或实验研究进一步验证。
但对普通观众来说,这项研究至少解释了一件有趣的事:你为一场比赛花出去的钱,往往不是被比赛本身说服的,而是被你当时的心情,以及坐在你“身边”的那群人说服的。